第320章 0317【三天破10万】(1 / 1)

第320章 0317【三天破10万】

《未来纪元》都快上线了,《植物大战僵尸》的海外代理终于部分谈妥。

欧洲代理发行权,交给英国的Focus Multimedia。

这家公司不仅有网络平台,还跟2.3万家超市合作卖光碟。连东欧国家他们也有发行渠道,各类东欧小语种根本不用游科操心。

小日子那里的代理权,交给了任天堂。

韩国的代理权,交给NCsoft。

由于卖断价格全都谈不拢,以上这些公司的代理协议,都采用「预付款+分成」模式。游科还想要保底金,但那些公司不愿给,因为不知道《植物大战僵尸》是否卖得好。

分成比例都差不多,但预付款根据市场大小有所差异。

韩国那边的预付款只给了1万美元,而欧洲市场的预付款给了30万美元。

跟美国Big Fish公司的合作还在谈,一款游戏的代理还在其次,主要是谈双方要不要长期合作。

反正一系列海外代理的消息放出,着实刺激了当下不景气的中国单机市场。

但这玩意儿很难复刻!

《植物大战僵尸》玩法特殊,非常适合卖到海外。

而其他国产单机游戏,却是以武侠类为主,不太受海外市场丶尤其是不受欧美市场青睐。

也就《卧虎藏龙》拿奥斯卡那段时间,国产武侠单机在海外稍微卖得好些。

……

魔都,徐汇,巨人网络。

史宇柱端着一杯红酒走来走去。

巨人赴美上市的注册说明书,已经被美国佬正式受理,即将对史宇柱展开质询。

他完全不当回事儿,因为巨人的财务状况太健康了。

他甚至都不去纳斯达克上市,选择营收门槛更高的纽交所。

这个时空虽然有《权御天下》抢玩家,《征途》的营收变得更低一些。但就在上个月,《征途》的单月营收再创新高,达到惊人的1.16亿人民币——暑假期间玩家多。

而《权御天下》上个月的营收,也突破了9000万人民币。

两款游戏相差不大。

但《征途》的运营费要高得多,纯利润其实比《权御天下》更低。主要是推广烧钱,《征途》的地推人员太多了,还在电视上疯狂打GG。

从去年到现在,仅在央视1套打GG,史宇柱就花了近2亿人民币——挨着《焦点访谈》的15秒GG,已经足足打了大半年。

他还在20多家省级卫视投放GG!

由于《权御天下》和《征途》争抢玩家非常激烈,其他的免费MMO网游,被他们干得有些抬不起头。《热血江湖》早就被彻底乾死,《魔域》上个月的营收只有2000多万元。

被搞得这麽惨,也不知道《魔域》的运营商网龙,今年是否还能正常在港交所上市。

《传奇》和《传世》受影响不大,该玩的还会继续玩,不想玩的也并非被其他游戏所吸引。

《QQ幻想》则是自己作死,靠着QQ用户在死撑。但游戏体验非常差,每个月固定流失用户好几万。怎麽搞活动都拉不回来。

有陶成钢抢生意就够麻烦了,陈贵良现在也来掺一脚。

所以,史宇柱必须狙击《未来纪元》!

他改进了给玩家发工资计划:只要游戏角色达到一定等级,并且每月达到一定在线时长,不管该用户是否充值过,都能领到150元月薪。

虽然是用游戏币发放,但游戏币也可以变现啊。

尤其是老玩家,同时在玩几个帐号,每月能领到几百元。即便需要打折变现,一个月也有三四百块。

这家伙看似疯了,其实请经济学家认真设计过。

发给玩家的游戏币再多,整几次活动就消耗完了。里面复杂的游戏经济模式,也能避免短期内通货膨胀。

不可否认,手段虽然简单粗暴,但砸钱还真就管用。

《未来纪元》正式上线期间,《征途》靠着给玩家发工资,峰值在线人数终于突破100万!

《梦幻西游》丶《大话西游2》自然也在搞活动,不仅是为了继续陈贵良,还因为暑假就快要结束了。得再搞一拨活动,趁着开学之前捞一笔。

《魔兽世界》更是暑期活动一大堆,用来留住迟迟等不到更新的老玩家。

「峰值在线人数破百万啦!」运营人员猛地呼喊起来。

整个团队瞬间振奋莫名。

史宇柱脸上也露出笑容,端着红酒杯品了一口,轻松惬意的走向自己办公室。

一款MMO游戏,三五万在线人数是一道坎。十万丶二十万丶三十万又是几道坎。

很多名噪一时的游戏,峰值在线人数都卡在10万到30万的大关。不断有新人进来,不断有老玩家离开,在线人数死活就上不去。

此后,每增涨10万人,都简直难如登天。

越到后面越难。

达到100万峰值在线的MMO网游,《梦幻西游》是第一个,《征途》现在变成第二个。暂时还没有第三个!

就算是《魔兽世界》也不行。

史宇柱拨通陈贵良的电话:「陈总,《未来纪元》峰值在线多少人?我这里刚刚破100万了。」

「恭喜恭喜,」陈贵良感慨道,「我这里不行啊,今天刚破10万大关。」

「草!」

史宇柱忍不住骂了一声。

《未来纪元》上线仅三天,峰值在线就突破10万人!

达成这个成就的,近两年总共有六款游戏,都是还没公测就热度极高。

其中《魔兽世界》最猛,上线仅48小时就有12万人在线。这还是因为伺服器容量有限,许多玩家一直排队进不去。

史宇柱骂了一句,又说道:「恭喜恭喜,三天10万人,又是一个现象级游戏。」

陈贵良抱怨道:「唉,伺服器成本还是太高啊。《征途》一个伺服器能容纳近万人,《未来纪元》一个伺服器只能容纳2000人。」

「为什……我明白了。」史宇柱也是程式设计师出身。

《未来纪元》属于格斗游戏,物理引擎的负担极大。每个技能需实时计算命中率丶浮空连击丶碰撞体积等等,对伺服器CPU造成巨大压力。而且,对网速的要求也高,开发游戏时必须做通讯优化。

你当《DNF》的掉线城之名咋来的?

陈贵良提前半年内测《未来纪元》,主要就是为了做伺服器压力测试。

刚开始1000个玩家,春节后3000个玩家,暑假之前增加到5000个玩家。逐步开放人数,不断进行调整,避免直接上线出现各种问题。

为了避免玩家觉得太寒酸,《未来纪元》没有严格按伺服器来分区。而是直接划为「某某一区」丶「某某二区」,每个大区下面其实细分为几十个频道。

……

《未来纪元》上线第四天。

夜里接近12点,陈贵良还没有休息,躺在床上给值班人员打电话:「今天的峰值在线增涨多少?」

值班人员回答说:「今天的涨幅明显变小,只增加了两万多人。」

这话就特麽凡尔赛!

一天增加2万峰值在线人数,实际增涨用户是这个数据的两三倍——由于是新游戏,而且游戏体验感爆棚,峰值在线占总玩家数的比例很高。

许多玩家疲劳值刷完了也不下线,就站在城区跟人聊天,又或者在竞技场跟人格斗。

「我*,这游戏真好玩,跟其他网游都不一样。开场动画丶过场动画我都有认真看,就跟在经历一个故事一样。」

「少见多怪,《魔兽世界》的剧情更牛*。」

「魔兽玩家能不能闭嘴?**在哪儿都能看到你们吹牛逼,我***」

「实话实说也叫吹牛?」

「魔兽那麽好玩,你去玩魔兽啊,玩什麽未来纪元?**魔兽连玩家带NPC,一个个丑得要死,就***不能做好看一点?」

「咦,你们打字好多星号。」

「今年CJ电子展以后,所有游戏都要搞防沉迷系统,发言敏感词也更严格了。我***脏话全都打不出来。」

「我去***版署,一天到晚只知道审查,好端端的魔兽TBC都变成了特别迟。」

「组队组队,刷净水厂深渊。还差一个T,要来的赶紧加啊!」

「萌新求GGJJ带。」

「你是男的还是人妖?」

「我***是女的!」

「人妖走好不送。」

无数即将开学的学生党,还有许多步入社会的打工人,都在正式开服的这几天陆续进游戏。

甚至有自己没电脑,又或者电脑留在学校的玩家,冲进网吧要求网管安装《未来纪元》。

其实一个款游戏只要足够有热度,网管自己就会下载安装。

史宇柱丶陶成钢他们的地推团队,是一个接一个城市扫过去,看到没有安装自家游戏的网吧就去推广。顺便给点合作费,让网管张贴游戏海报。

史宇柱后来简直走火入魔,当地网吧已经安装了《征途》,他还打GG想要拉路人进来。甚至跑去乡村地区刷墙宣传,在农村墙面刷什麽「玩游戏,送化肥」,目标群体直指留守儿童和农村闲散人员。

还美名其曰「网游村村通」。

《未来纪元》开服第八天早上,官网贴出庆祝喜报:热烈祝贺《未来纪元》上线首周峰值在线突破15万人。

这个消息,给游戏业界带来了一点小小震撼。

类似震撼,已经是近两年的第七次。前面几次分别是《魔兽世界》丶《梦幻西游·天命之战资料片》丶《热血江湖》丶《劲舞团》丶《完美世界》丶《天龙八部》……

《未来纪元》的数据跟《热血江湖》很像,都是三天破10万丶首周破15万。

然而,《热血江湖》现在已经凉透了。

还得看后期运营才行。

所有业界同行都明白,又有一家巨头要崛起了。这不是《三国杀》那种「小打小闹」的休闲游戏,而是能疯狂吸金的MOAG游戏!

「捡漏」代理了《DNF》的中视网元,不停的催韩国团队加快技术交接。他们要趁着《未来纪元》火热,再度炒这款游戏抄袭的冷饭,趁机上线《DNF》蹭热度赚一笔。

17173游戏周榜,《未来纪元》直接空降第七名!

(本章完)