第66章 基建(1 / 2)
其次,就是基建的问题了。
这次只来了几百號人的兔人族,按照这个盖房子的进度。
伊恩目测,那帮子牛头人和兔人哼哧哼哧干三天够呛能建好……
而且建造出来就是最原始的木屋。
不过,这好像已经比最开始来龙领的三个外来者的待遇好了。没错,镀金玫瑰小队几个人现在都还住著帐篷呢。
木屋並不是不能用,但是並不是只修好房子,基建就算做成了。
基建的指向是非常复杂多样。
最简单的方向就是:想要富,先修路。
经歷过中国速度的伊恩,明白效率是多么重要。
魔法在这个世界就代表了效率和先进生產力,但那几乎都是针对个体的。
但他们仅仅只能够在自己要做的事情上保持一个高生產力。
这些人很难,也更加不愿意將这个优势辐射给其他人。
这些生產力是点状的、孤立的、无法扩散的。
法师老爷们或者高阶职业者掌控了这一切。
一个精通火系的魔法师可以烧出一窑好砖,但他不会去烧,因为烧砖压根就不是体面的事。
一个精通土系的魔法师可以一夜之间修出一条路,但他不会去修,因为修路没有回报。
他们的魔法只服务於自己的需求,或者换取足够高的报酬。
魔法生產力被锁死在个体手里,形不成社会生產力。
……
伊恩突然又想到那些贵族领地。
这个世界的政治逻辑是非常经典的中世纪那一套……
“领主的领主不是我的领主,附庸的附庸不是我的附庸。”
换句话说,贵族链条上的每一节都可以算是独立王国。
名义上的国王也只是这一块土地上最牛逼的那个贵族而已。
这种制度下,基建的逻辑是什么?没有逻辑。基建需要规模效应。一条路修十公里和修一百公里,收益天差地別。
但在这个碎片化的世界里,你修不到一百公里。五十公里外就是另一个领主的边界,人家的地盘你进不去。你的路成了断头路,你的投资打了水漂。几次下来,谁还修路?所以大家都不修。反正不修也能活,祖祖辈辈都这么活,凭什么到我这儿就要修?
这就是制度的惯性。制度决定了激励的方向,激励决定了行为的选择,行为的选择堆积起来,就是文明的形態。
生產力、制度、激励、规模效应……
这些词在这个世界根本没人用。
这里的聪明人考虑的是怎么討好贵族,怎么在冒险委託里多赚点油水,或者怎么在下一次魔潮里整一点稀有素材。
没人考虑为什么粮食总是不够吃,为什么路永远修不好,为什么一百年过去了一切还是老样子。
因为他们没有参照,不知道有另一种可能,就不会觉得现状有什么问题。
但伊恩知道,他知道另一种可能是什么样子的。
那种可能叫大一统。
叫中央集权。
叫书同文车同轨。
什么魔物之王,这种玩意留给薇薇安去当吧。
伊恩要做的是成为艾拉西亚的“史”皇帝!
如果能够完成这些,在这种制度下,路可以从南修到北,河可以从西通到东,度量衡统一,市场打通,分工细化,效率提升。
所以伊恩要做的其实並不仅仅是改造龙领,自己要做的是创造一个全新的龙领。
但是这个目標对当下的龙领有些遥远,现在伊恩要做的是聚焦到关键的点上。
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